商品の詳細
要旨(「BOOK」データベースより)
ユーザーを惹き付けるUIデザインスキルが身に付く!目次
Chapter1 はじめに
Chapter2 コンセプト
Chapter3 プロトタイピング
Chapter4 デザイン
Chapter5 実装
Chapter6 レベルアップ
Chapter7 おわりに
出版社からのコメント
現役ゲームデザイナーが教えるゲームUIデザインの実践手法が満載内容紹介
現役ゲームクリエイターが教えるゲームUIデザインの実践ノウハウ
【本書の背景】
ゲームのUI(ユーザーインターフェース)デザインは、
ターゲットやゲームジャンルによって開発の方向性が大きく異なります。
また、ワークフローの体系化が難しい職種でもあり、
手さぐりで開発を進めている方も多いのではないでしょうか。
本書はそういった現場の「生の声」から生まれました。
【本書の概要】
ゲームUIのコンセプト策定からプロトタイプの作成、
実際のデザイン手法、実装時のコツ、業務としてUIデザインを行う際のテクニックなど、
著者がこれまで蓄積した現場のノウハウを、開発の工程ごとにまとめた書籍です。
【読者ターゲット】
・ゲームUIデザイナー
・ゲームUIに関わるプランナーやエンジニア
【目次】
Chapter1 はじめに
Chapter2 コンセプト
Chapter3 プロトタイピング
Chapter4 デザイン
Chapter5 実装
Chapter6 レベルアップ
Chapter7 おわりに
【著者プロフィール】
太田垣 沙也子(おおたがき・さやこ)
株式会社バンダイナムコオンライン プロデューサー
ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。
IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームの
UIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。
また、個人でもビジュアルデザイナーとしてクリエイター活動を展開している。
著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
太田垣 沙也子(オオタガキ サヤコ)株式会社バンダイナムコオンラインプロデューサー。ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。また、個人でもビジュアルデザイナーとしてクリエイター活動を展開している
商品の説明
昨今のゲーム業界のUIデザイナーのワークフローをまとめた1冊「実践
実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで(太田垣 沙也
お得なセール 実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで
実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで | 太田垣沙也
実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで(太田垣 沙也
: 実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツ
実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで(太田垣 沙也
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商品も早く届きました♪とっても満足しています。ありがとうございます。
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